This page require Adobe Flash 9.0 (or higher) plug in.

ראשי > פוקר בסיסי > הימורים בפוקר – הבסיס
הימורים בפוקר – הבסיס PDF הדפסה דוא
דירוג משתמש: / 0
גרועהכי טוב 
נכתב ע"י Administrator   
רביעי, 26 אוגוסט 2009 18:07

מדריך לעולם הפוקר והמונחים היחודיים לו

אם אתם חדשים לעולם הפוקר, אתם עלולים לחשוב ש" ביג בליינד" הוא אדם גדול עיוור, או ש" קול" הוא שימוש לטלפון. אל דאגה, המדריך הבא יכניס אתכם חיש-קל לעולם הפוקר והמונחים הייחודיים לו.

על מנת "לשחק עם הגדולים", ישנם ארבעה תחומים עיקריים שיש להבינם.

אנטס (Antes) ובליינד (Blinds):

לפני שכל שחקן מקבל את היד שלו, יש לשים כסף ב קופה. כך לכל שחקן יש סיכוי להרוויח או להפסיד כבר מהרגע הראשון – אפילו לפני שקבל קלף אחד. ישנן שתי צורות בהן זה מתבצע: אנטס ובליינד.

אנטס הוא סכום ידוע ומוסכם על כל השחקנים, אשר יש לשים בקופה, הוא בדרך כלל נמוך יחסית. חשוב להבין כי סכום זה אינו נחשב כבט, אלא רק כאמצעי להתחיל את הקופה.

בליינד היא דרך נוספת להתחיל את המשחק, ובה מספר שחקנים מחויבים לשים בט "על עיוור", ומכאן השם בליינד. השיטה המקובלת ביותר היא ששני השחקנים שיושבים משמאלו של המחלק יניחו את הבליינד, כאשר הקרוב יותר מניח את הבליינד הקטן (Little Blind) והשני לשמאלו של המחלק יניח את הבליינד הגדול ( Big Blind). הסכומים של הבליינד הגדול והקטן נקבעים מראש לפני תחילת המשחק, כאשר מקובל כי הבליינד הגדול יהיה שווה לגודל ההימור המינימאלי האפשרי בשולחן, ואילו הבליינד הקטן יהיה חצי או שליש ממנו.

היות והבליינד נחשב כבט, בסבב ההימור הראשון (לאחר החלוקה) השחקנים לא יכולים לבצע צ'ק, וכל מי שרוצה להמשיך ולשחק חייב לשים הימור.  

אפשרויות ההימור – צ'ק, קול ( להשוות), רייס ( להעלות) ו פולד ( להתקפל):

בואו ונבחן מהלך סבב של הימורים, בו אתה משתתף במשחק עם אנטס והראשון לבצע פעולה כלשהי. עומדות בפניך שתי אפשרויות – צ'ק (לוותר על ההימור ולהעביר את הבחירה לשחקן הבא) או להניח בט. נניח כי בחרת להניח בט. כעת, לשחקן הבא שיושב משמאלך יש שלוש אפשרויות: קול (להשוות את גובה ההימור שלך), רייס (להשוות את גובה ההימור שלך ואף להוסיף עליו) או לוותר על היד שלו ועל הכסף שכבר שם בקופה בסיבוב הטרומי ולהתקפל – פולד.

יתר השחקנים נדרשים להחליט באופן דומה, לפי הסדר עם כיוון השעון (לשמאל). במידה ושחקן בחר להעלות את ההימור ולבצע רייס יהיו בפנייך אותן האפשרויות כאשר יגיע שוב תורך: להשוות אליו, להעלות את ההימור פעם נוספת או להתקפל. סבב ההימורים נגמר כאשר כל השחקנים שנותרו במשחק השוו לסכום ההימור הגבוה ביותר, וכולם שמו את אותו הסכום בקופה.

אפשרות נוספת למהלך סבב הימורים היא סבב בו בחרו כל השחקנים לבצע צ'ק, ואף אחד מהם לא הוסיף סכום מעבר למה שכבר ישנו בקופה (Checked Round). 

מבנה ההימורים בסבב:

אין מבנה הימורים אחיד לכל משחקי הפוקר. בהתאם לחוקי הבית בו אתה משחק, סביר כי תתקל באחד מארבעת האפשרויות הבאות:

ספרד לימיט (Spread Limit) – מבנה זה נפוץ במשחקים ביתיים, ובו יכול השחקן לבחור להניח כל סכום בטווח מוגדר. לדוגמה, טווח של 5$-1$ משמעותו מינימום של 1$ ומקסימום של 5$. כאשר שחקן מבצע רייס, יתר השחקנים יכולים להעלות באותו סכום או יותר.

פיקסד לימיט ( Fixed Limit) – אפשרות זו נפוצה יותר בבתי קזינו, ובה נקבע מראש הסכום שניתן להמר בכל סיבוב. במשחק של פיקסד לימיט 4$-2$, כל שחקן יכול לבצע בט או להעלות ב-2$ בסיבובים הראשונים, וב-4$ בסיבוב האחרון. כך נשמרים הסדר והפשטות במשחק.

פוט לימיט ( Pot limit) – במשחקי פוט לימיט, הסכום הגבוה ביותר שניתן להניח בבט או להעלות הוא סכום הכסף שנמצא בקופה בדיוק באותו הרגע. למרות ששיטה זו נראית פשוטה יחסית, יש לה נטייה לבלבל שחקנים, ויכולה להיות די יקרה אם מכפילים בכל פעם את הקופה!

נו לימיט ( No Limit) – כפי שניתן לראות במשחקי טקסס הולדם בטלוויזיה, משחקי נו לימיט הם בדיוק כפי ששמם מרמז – אין הגבלה על גובה הסכום. מגבלת הסכום עבור השחקן היא כל מה שיש לו באותו הרגע על השולחן!


 



תגובות
הוסף תגובה חיפוש
+/-
הוסף תגובה
שם:
דואל:
 
כותרת:
קוד UBB:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
 
:D:angry::angry-red::evil::idea::love::x:no-comments::ooo::pirate::?::(
:sleep::););)):0
 
אנא מלא את קוד האנטי-ספאם שאתה רואה בתמונה.
עדכון אחרון ב-שני, 14 ספטמבר 2009 11:09